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Variação de raças - Akkath

Xiquim, o Mago das Tapiocas

07 / 03 / 2018

Um Akkath pode surgir como um variante de qualquer raça vinda de Arkania, e eles só existem por lá em famílias específicas onde existe uma ancestralidade dracônica.
Dizem que surgiram devido a mistura de sangue entre dragões e outras raças quando esses seres dominavam a terra.
São bem vistos em Arkania, mas detestado em outros lugares por sua associação com a tirania em seu arquétipo.
É extremamente raro existir um Akkath, por vezes só se manifestam um ou dois por geração. Na criação da ficha, o mestre pode exigir uma rolagem de 2d6 para um jogador ser um Akkath, tendo que cair ambos os dados no numeral 6.

Os status são o mesmo da raça proveniente, mas mude a habilidade automática para:

Ancestral Dracônico - suporte
Escolha um tipo de magia  (elétrico, fogo, gelo...), nas suas veias correm esse tipo, herdado do seu ancestral. Você tem -1 nas dificuldades para rolar testes nesse tipo de magia e habilidades básicas desse tipo causam +5 de dano, avançadas causam +10.

Além disso, essas adicionais ficam abertas para a compra:

Resistência Draconica - suporte
Você ganha resistência ao tipo de magia escolhida, e recebe o dobro de dano do oposto, ou de outro diferente se não houver oposto.

Manifestação Brutal - ação
Mana: 20
Hp: 10
Você manifesta características Draconicas. Suas mãos criam garras e brotam asas das suas costas. Esse processo é extremamente doloroso, custando 10 pontos de vida e 1 turno para ser realizado. Você recebe os benéficos das habilidades garras e asas pesadas. Essa habilidade só pode ser usada uma vez por dia.

Corpo escamoso - suporte
Seu corpo é coberto de escamas do tipo escolhido. Você recebe +1 de bloqueio e -1 de esquiva.
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